Kancah

Sorotan terbaru dari Tag # Kancah

Lewat Jakarta GameFest Binus University Jadi Pelopor Festival Game di Kancah Universitas Nasional
Nasional
Rabu, 14 Mei 2025 | 20:30 WIB

Lewat Jakarta GameFest Binus University Jadi Pelopor Festival Game di Kancah Universitas

Jakarta, katakabar.com - Industri teknologi dan game terus menunjukkan pertumbuhan pesat baik di tingkat global maupun nasional. Sebagai salah satu pasar potensial di Asia, jumlah gamer, pengembang, dan industri kreatif digital di Indonesia terus meningkat secara signifikan. Tren ini membuka peluang besar bagi generasi muda untuk terlibat aktif, baik sebagai pemain maupun pencipta dalam ekosistem teknologi dan game. Menjawab perkembangan tersebut, Program Studi Game Application and Technology Binus University kembali menghadirkan Jakarta GameFest (JGF) 2025, yang digelar pada 26 April 2025 lalu di Binus @Kemanggisan, Anggrek Campus. Setelah sukses menjaring lebih dari 1.000 pengunjung di tahun 2024, JGF 2025 hadir dengan semangat baru perkuat keterlibatan antara dunia pendidikan dan industri game tanah air. Acara ini terselenggara dengan dukungan dari Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi), IGDX (Indonesia Game Developer Exchange), Kemenekraf/Bekraf RI, Asosiasi Game Indonesia (AGI), dan menjadi bagian dari rangkaian Techman Day BINUS @Kemanggisan. Sponsor yang turut berkontribusi dalam menyukseskan JGF 2025 meliputi: HyperX dari HP Indonesia, Rexus Daxa, Netick 2, dan Steaksoft. "Jakarta GameFest bentuk komitmen Binus University dalam menciptakan ekosistem pembelajaran yang aplikatif, relevan, dan adaptif terhadap dinamika industri," ujar Prof. Dr. Ir. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, Dean of School of Computer Science Binus University. Kami percaya, kata Derwin,.acara seperti ini memberi ruang bagi talenta muda untuk berkembang sekaligus membangun jejaring yang penting bagi masa depan mereka di industri teknologi dan game. Jakarta GameFest 2025 usung visi untuk memberikan wawasan mendalam mengenai industri gaming dan teknologi di Indonesia, menciptakan platform interaksi antara mahasiswa dan pelaku industri, serta meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap Program Studi Game Application and Technology Binus University. Untuk mewujudkan visi tersebut, Jakarta GameFest 2025 menjalankan misi untuk menjaring talenta muda berbakat, menciptakan ajang networking antara mahasiswa, alumni, industri, dan calon mahasiswa, serta memberikan exposure luas terhadap dunia industri dan pendidikan bagi generasi muda yang berminat menekuni bidang ini.

CLAV Digital dan Ceritahantu.id: Bawa Horor Indonesia ke Kancah Global Lifestyle
Lifestyle
Jumat, 03 Januari 2025 | 13:01 WIB

CLAV Digital dan Ceritahantu.id: Bawa Horor Indonesia ke Kancah Global

Jakarta, katakabar.com - Clav Ceritahantu Id CLAV Digital dan Ceritahantu.id, membawa Horor Indonesia ke Kancah Global Industri kreatif telah menjadi penggerak ekonomi yang signifikan, menyumbang sekitar 3 persen dari PDB global dengan nilai mencapai 2,2 triliun dolar AS dan mempekerjakan lebih dari 30 juta orang. Di kawasan Asia Tenggara, termasuk Indonesia, kontribusi sektor ini semakin terasa pasca-pandemi. Menurut Mantan Menparekraf Sandiaga Uno, setelah pandemi, ekonomi kreatif Indonesia menyumbang ke PDB sekitar 82 miliar dolar AS dan pendapatan ekspor sebesar 23,9 miliar dolar AS. Dalam subsektor film, animasi, dan video, pertumbuhan ini diprediksi akan semakin pesat di tahun-tahun mendatang. Jika Amerika Serikat punya Hollywood dan Korea punya Drakor, Indonesia kini mendorong kehadiran “Drahor” atau Drama Horor.