Pembelajaran
Sorotan terbaru dari Tag # Pembelajaran
Expo Education K3 Politeknik Kampar Tampilkan Hasil Pembelajaran Berbasis Proyek
Bangkinang, katakabar.com - Sempena Hari Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) Nasional yang diperingati 12 Januari setiap tahun, mahasiswa Program Studi D3 Teknik Pengolahan Sawit (TPS) Tingkat 1 Politeknik Kampar gelar Expo Education K3. "Kegiatan ini bertujuan untuk menampilkan hasil pembelajaran berbasis proyek (Project-Based Learning/PJBL K3) serta meningkatkan pemahaman dan kesadaran akan pentingnya penerapan K3 di berbagai sektor," begitu dilansir dari laman EMG, Jumat (31/1). Tidak hanya ajang edukasi, expo ini menghadirkan kompetisi antar kelas yang memperebutkan piala bergilir dari Direktur Politeknik Kampar. Harapannya kegiatan ini dapat menjadi agenda tahunan yang berkelanjutan. Produk yang ditampilkan di Expo Education K3 meliputi Laporan IBPR (Identifikasi Bahaya dan Penilaian Risiko), Buku MSDS (Material Safety Data Sheet), Poster K3, dan Video K3.
Perjalanan Sepuluh Tahun Ekosistem Pembelajaran Progresif dan Inovatif
Jakarta, katakabar.com - Dimulai sebagai creative education platform, yang berevolusi menjadi sebuah ekosistem pembelajaran bagi individu, organisasi, instansi pemerintah, hingga brand global Ekosistem edukasi yang berfokus pada pengembangan diri, karier, dan bisnis di industri kreatif dan digital, lingkaran, genap berusia sepuluh tahun. Sebagai sebuah perusahaan independen dengan sumber pendanaan mandiri, capaian ini menjadi sebuah milestone penting. Mengutip data dari lembaga yang mengumpulkan dan menganalisis data pasar tenaga kerja di Amerika Serikat, U.S. Bureau Labor of Statistics, tercatat hanya ada 34,9 persen perusahaan yang berhasil bertahan hingga tahun kesepuluh. Dalam perayaan sedekade usia lingkaran, ekosistem edukasi yang berdiri sejak 2014 silam ini gelar acara publik bertajuk “Lingkarin yang Penting” di Ganara Art Space. Tema ini diangkat sebagai sebuah ajakan untuk berhenti sejenak dari dunia yang riuh akan berbagai noise dan distraksi, dan fokus menjalani kehidupan dengan kesadaran penuh dalam mengambil langkah-langkah yang relevan untuk mewujudkan potensi maksimal tiap-tiap individu.
SMAN 8 Mandau Tuan Rumah Sosialisasi Pembelajaran Berbasis AI Bengkalis dan Dumai
Duri, katakabar.com - Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri 8 Kecamatan Mandau, Kabupaten Bengkalis, Provinsi Riau, tuan sosialisasi Pembelajaran Berbasis Kecerdasan Buatan/Aritficial intellegence (AI) se Kabupaten Bengkalis dan Kota Dumai, pada Rabu (25/10). Sosialisasi digelar di Halaman SMAN 8 Kecamatan Mandau, persisnya di Jalan Sejahtera Kelurahan Air Jamban, Jalan Jenderal Sudirman Duri, dihadir Gubernur Provinsi Riau, H Syamsuar, inisiator AI, Prof. Jaswar Koto, Anggota DPRD Provinsi Riau, Kacab Dinas Pendidikan Wilayah II Provinis Riau, Wan Roby, serta lainnya. Peserta sosialisasi diikuti sebanyak seratus lebih kepala sekolah, komite sekolah, majelis guru SMA, SMK dan SLB se Kabupaten Bengkalis dan Kota Dumai. "Alhamdulillah, berkat support mejelis guru, Tata Usaha (TU) dan seluruh anak-anak kegiatan ini terlaksana, terima kasih," ujara Kepala Satuan Pendidikan SMAN 8 Kecamatan Mandau, Edi Yusri dalam sambutannya. Suka tidak suka dan mau tidak mau, kata Edi, pembelajaran berbasis kecerdasan buatan/aritficial intellegence (AI) mesti dilaksanakan. Tapi, kami perlu bimbingan dan pendampingan dari para ahli untuk mewujudkan pembelajaran AI ini. Harapannya, tambah mantan Kepala Satuan Pendidikan SMAN Siak Kecil ini, dengan dilaksanakannnya pembelajaran AI, pendidikan di Riau bisa bersaing di Indonesia dan luar negeri. "Terima kasih kepada Gubernur Provinsi Riau telah hadir membuka sosialisasi ini di tengah padatnya kegiatan," jelasnya. Diketahui, sebelum membuka sosialisasi pembelajaran AI Gubernur Provinsi Riau, H Syamsuar lebih dulu tinjau ruang laboratorium tempat belajar AI siswa dan siswi di lantai dua SMAN 8 Kecamatan Mandau. Di sana, Orang Nomor Satu di 'Bumi Lancang Kuning' nama lain dari Provinsi Riau ini didampingi inisiator pembelajaran AI, dan Edy Yusri dan lainnya memberikan soal kepada siswa dan siswi. Gubernur Provinsi Riau memberikan hadiah kepada lima orang siswa dan siswi yang menjawab paling cepat. "Pembelajaran berbasis AI ini perdana dilaksanakan di SMAN 8 Kecamatan Mandau di Provinsi Riau. Di mana guru-guru tidak perlu lagi super sibuk periksa soal dan menilai secara manual dengan waktu lama. Tapi, dengan pembelajaran berbasis AI guru-guru dalam waktu singkat bisa tahu hasil soal yang dijawab anak-anak," sebut Gubernur Provinsi Riau seraya memberi semangat kepada guru dan siswa untuk menerapkan pembelajaran berbasis AI.